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La habitacion de Max – Escape Alcazar

🔒 UNA SALA DE CORTE MUY CLÁSICO… 🔒

Una sala que sorprende a primera vista por la ambientación pero que posteriormente se queda un tanto inconexa y bastante pesada de jugar al tratarse de un corte muy clásico de sala donde priman los acertijos largos antes que unos más dinámicos.

Nos gustó la idea de la sala y la historia pero sí que puedes encontrar algún elemento que o bien es para distraer o bien es algún juego que ya no se realiza y que dificulta aún más la sala. También nos pareció que la solución de los juegos debería ser más explicita ya que muchas veces la posibilidad de ordenar las soluciones es muy amplia y no hay un criterio marcado por lo que termina siendo un se ordena así porque lo dice el GM”.

La función del GM nos pareció bastante ausente, que se limita a dar pistas solo si son pedidas, a lo que unido a unos juegos largos e inconexos aumenta la pesadez de la sala. Nosotros acudimos con un niño de 9 años que, aunque ayudó, no era apto para ello por lo que desaconsejamos la entrada con niños ya que no lo van a disfrutar.

Un escape antiguo que necesitaría una adaptación y actualizarse a la forma de jugar actual.

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La tribu – Mystery time

🔓 DE RUTA POR CIUDAD REAL🔓

La tribu, un escape con una inmersión y decoración geniales. Desde que entras en la sala, y te recibe el buscador de piedras, sientes como si realmente hubieras viajado a lo más recóndito del planeta.

La labor del GM es fundamental en estos primeros instantes para que todo fluya y sobre todo para sacar unas risas al grupo. Después, avanzar por la sala se convierte en una auténtica delicia por la decoración y por alguno de los juegos.

Si tuviéramos que poner una pega, es nuestra mala suerte con el juego final que se estropeó y tuvo que entrar el GM para intentar arreglarlo. Finalmente, se acabó el juego ahí ya que no era viable que pudiéramos continuar. Creemos que debería existir un plan B o una apertura desde control para que no irrumpa el juego ya que todo está hecho artesanalmente por los dueños.

A pesar de eso, nosotros volveríamos a repetir la experiencia.

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Asalto a la escuela de magia – Escape proyect

🧙‍♂ ¡LUMUS MÁXIMA! 🧙‍♂

Una sala absolutamente maravillosa que demuestra que no es necesario invertir en una ambientación espectacular para conseguir crear un escape muy divertido, dinámico y para todos.

Después de haber jugado varias salas de temática de Harry Potter en Barcelona, decidimos enfrentarnos al asalto a la escuela de magia. Para nuestra sorpresa, se convirtió en la mejor de todas sin lugar a dudas y que nos sorprendió encontrar en un municipio tan pequeño.

La ambientación de la sala es idónea, nos sorprendió la versatilidad y el gusto que tiene la sala con cuatro detalles. No es necesaria la ambientación porque el papel principal y el personaje que lleva todo el peso es el maravilloso GM. Su trabajo desde el principio se convierte en un maestro de ceremonias un tanto especial con unos peticiones un tanto excéntricas para que ayude si es necesario. La verdad es que es un GM excepcional y hace disfrutar de la sala a la par de conducir la historia. No podemos decir nada más que un, debería ser considerado para mejor GM.

Los juegos de la sala son sorprendentes y hay alguno que pese a su sencillez resultan muy llamativos y sorprendentes. Sobre todo lo que más nos gustó es que hay juegos de todas las clases, habilidad, lógica, dinámica y alguno que llamaremos, mágicos, ya que no se pueden clasificar.

Tanto la introducción como el final nos parecieron brillantes y sólo por poner una pega, te quedas con ganas de muchas horas más ahí dentro. Con una hora no es suficiente para la diversión que allí se vive.

Solo nos queda decir que tiene que abrir más salas. Nos quedamos con ganas de más 😉

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Chernobyl – Villa indomita

🚪 LA MALDICIÓN DE LAS PRUEBAS FINALES 🚪

En este caso, como en una ocasión anterior, volvimos a recibir la llamada desesperada de los ingenieros de chernobyl para volver a pulsar el botón AZ5 e intentar salir con vida. Cosa que si estás leyendo estas líneas, conseguimos realizar y con un buen tiempo.

A diferencia de otra salas con esta misma temática, esta sala está muy bien ambientada y sobre todo es bastante larga, con numerosos juegos y no lineal por lo que permite que todo el equipo esté haciendo algo. La introducción nos pareció genial aunque a lo mejor, la mini recepción de la que disponen, resulta demasiado angosta y desubica un poco hasta la entrada de la sala.

Por lo demás, la sala es bastante de corte clásico y no con mucho uso de la tecnología aunque no resulta pesada ni repetitiva la dinámica. Además el final de la sala sorprende e incrementa el ritmo por lo que hace que salgas eufórico.

Nosotros volveríamos a pulsar el botón AZ5 todas las veces que fuesen necesario siempre que fuese allí.

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T-virus Apocalyse – Madness Toledo

🔓 TOLOSA Y MONSTRUO ALTO EN BUSCA DEL VIRUS PERDIDO…🔓

Nuestra mini celebración de cumpleaños para Almudena, nuestra rompe-laberintos, y una sala organizada en el último momento por los cambios covid. Después de haber jugado casi todas las salas de mad mansion, Tvirus es sin duda la mejor de ellas hasta el momento.

Una sala referencia a resident evil cuya ambientación sorprende y ,en nuestra opinion, a un nivel mayor que en el resto de sus salas. Racoon city os depara miles de sorpresas y juegos dinámicos, alguno de ellos muy finos y nuevos, que no habíamos visto anteriormente. No hay jugador parado y pese a que nosotros fuimos el máximo permitido, todos tuvimos nuestro momento de gloria.

Tanto la sala como la labor del Gm consigue que se genere un ambiente de tensión, con alguna que otra carrera, que agiliza aún más el juego y fomenta la dinámica del grupo. Salir de allí se convierte en un trabajo de equipo y en algunos casos un… “tonto el último”.

Sin duda, nuestra enhorabuena tanto al Gm por su papel como a los creadores por que esta sala está a otro nivel.

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La cueva – La cueva escape room

🎂 ‍¡CUMPLEAÑOS FELIZ!  ‍🎂

En esta ocasión y ya que no podíamos hacer ruta, por el cierre perimetral, nos encaminamos a Seseña a hacer un escape en una cueva centenaria. De paso, celebrar el cumpleaños de nuestro ingeniero Tintín Tolosa.

La introducción nos resultó desconcertante ya que queda un tanto diluida y poco realista. Después del recibimiento, creo que disponen de una buena materia pero aún por explorar o pulir. Nos pareció genial el ambiente que la propia cueva genera pero que falta una mano un poco más experimentada en
escapes para hacer que todo brille.

El escape en sí es bastante clásico, solución de candados de diversos tipos pero no hay casi tecnología. Sí que nos hubiera gustado, al viajar en el tiempo, ver el cambio también de pruebas y no que fuera un constante durante toda la sala. Eso sí, al ser de corte clásico, estad preparados para pensar.

La función del GM se limita a ayudar a la resolución de la sala por lo que no existe un contacto estrecho ni es muchas veces necesario. Eso sí, encantadoras y que cuidan hasta el más mínimo detalle para que disfrutes de la experiencia.

Nosotros, por la disposición, vimos un escape maravilloso para terror/tensión pero no mucho con la idea que estaba desarrollada.

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Escape room

La maldicion de los Balaguer – Ncerrados

😈 VEN A JUGAR CONMIGO… 😈

No había mejor momento para investigar la maldición de los Balaguer donde un terrible virus asoló los campos de su comarca. Algo a lo que actualmente ya estamos acostumbrados y que, hace revivir sensaciones muy actuales.

La introducción es absolutamente fantástica que hace que empieces con un terror psicológico y una inmersión en la historia directa. No se hace esperar lo que se espera de un escape de terror.

Nos encantó lo controlado que tenían los momentos de tensión de la sala, con la preparación del terror y los guiños cómicos. Toda esta combinación consigue que el terror sea vivido más intensamente y sobre todo, no sepas que te depara las pruebas de valor.

La ambientación es correcta ya que no es necesario mucho más. Como equipo y como crítica constructiva, creemos que sí que es necesario por parte de la sala repasar algún detalle que puede causar algún accidente.

Nosotros prometemos volver a visitarles en cuanto abran la nueva sala ya que, tanto el GM como todo el equipo de actores son maravillosos.

Volveremos a por vuestra herencia.

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Escape room

Experiencia amarilla – Experiencity

☠️ ¡VIVAN LOS GOONIES! ☠️

La joya de la corona dentro de las salas Experiencity. A nosotros nos encantó tanto los juegos como la ambientación pero, no podemos desmerecer a nuestro “Patricio” que estuvo toda la sala acompañándonos y traduciéndonos. La interacción con el GM termina haciendo que la sala sea una mezcla de comedia, nostalgia y adrenalina que es indescriptible. Nosotros nos quedaríamos allí a vivir.

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The mistery of Scum Island – Madness Toledo

🤣 TOLOSA Y MONSTRUO ALTO 🤣

El escape más deseado por nuestro grupo y que no nos defraudó aunque sí que nos dejó un sabor amargo.

Como es típico en esta franquicia, los decorados son asombrosos aunque como también es típico, el mantenimiento de los mismos brilla por su ausencia. Pudimos ver plásticos desencajados de su adorno, adornos que se ven totalmente usados y algún fallo en la pintura.

Respecto a los juegos, nos parecieron demasiado obvios o que directamente la pista daba la solución. Nos hubiera gustado pensar más en lugar de obtener numeraciones a candados directamente.

El papel del GM es de destacar, nos estuvo despistando y sobre todo provocando risas al equipo durante todo el juego con motes y bromas varias. El GM no para de hablar para que la sala sea más dinámica aunque si que he de decir que el juego termina con un juego que hace que se pierda la energía del equipo, inusualmente para este sello.

En definitiva, luces y sombras para uno de los escapes más caros de la franquicia.

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