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Escape room Madrid

Celda – Pi Theory Room

🔒Tripoder, tripollas y los candados rojos 🔒

Nuestro broche final a la ruta 90 y menuda forma de acabarla. Una sala que nos sorprendió muchísimo, que nos pareció fantástica y que nos hizo reír a carcajadas tanto a nosotros como creo al GM viendo nuestra partida.

Una sala con una decoración con guiños a Zelda y con una música similar, aunque obviamente con menor presupuesto. Aun así, tienes juegos muy variados tanto de lógica, musicales, visuales, tecnológicos y algún rompecabezas que nunca está de más.

No son salas que sorprendan por la interacción con el GM pero suplen esto con una introducción que nos pareció bastante correcta aunque no sorprendente. Lo que más nos gustaron fueron todos los juegos y la ambientación de allí que permite tanto jugar en paralelo como obligarte a jugar en equipo.

Nosotros, después de realizar todo de ellos, podemos decir que Celda es nuestra favorita y que sin duda volveríamos a jugar.

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The Weekend – Escape Room 22

🤦‍♀️ No apto para personas con vértigo 🤦‍♂️

Una review realizada desde el respeto y basada en nuestra experiencia personal. Lamentamos si, lo poco que podemos contar, puede ofender y causar malestar. Solamente queremos dejar escrito nuestra opinión e inquietudes.

Dicho esto, es una sala diferente y sorprendente en cuanto a ambientación, muy bien decorada y cuidada. Unos juegos lógicos, aunque no en excesiva cantidad y nos hubiera gustado algo un poco más dinámico o grupal. Hay estancias pequeñas que para un grupo grande no es muy recomendable.

En nuestra opinión, no creemos que sea apta para todos los públicos. Nosotros contamos a una persona con vértigo en el equipo que tanto a los 10 minutos de empezar como en el juego final tuvieron que abandonar la sala y finalizar usando una salida secundaria sin ambientación. Indicaciones que no hemos visto en la web como que no creemos apta para embarazadas, personas con vértigo, personas con minusvalías motoras o cualquier otra minusvalía. Tampoco la vemos apta para animalistas, veganos y defensores de los animales, entráis en la cabaña de un cazador con lo que ello conlleva.

Hay elementos que creemos inseguros y que requieren una mirada activa del GM durante la partida. A su vez, la parte tecnológica está un poco descuidada y que podría estar mejor acabada para dar más realismo.

En contraposición, la interacción con el GM que es continua y necesaria para avanzar en la historia produce una sensación de dinamismo y de movimiento. Una inmersión absoluta desde el principio y una historia presente aunque con algunas pequeñas lagunas.

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Fábrica de Chocolate – Hermético

🍫¡HUELE A CHOCOLATE! 🍫

Después de bastante tiempo desde que visitamos a la hermana de Wonka pero solo guardamos buenas palabras para ella. Si bien es cierto que quería la receta del chocolate y que nuestra vida no era relevante, pero nos encantó trabajar a sus órdenes. Hasta vimos a los Oompa Loompas hacer magia mientras nosotros estábamos en una tediosa labor.

Fue nuestra primera experiencia con el chocolate y hemos de reconocer que nos lo pasamos como niños. Una sala con detalles cuidados y que demuestra que no necesitas grandes ambientaciones para hacer algo maravilloso, solo hay que cuidar los detalles. A nosotros nos encantó.

Juegos variados, divertidos y que hacen que juegues muchas veces en equipo. Un juego clásico con toques tecnológicos y una historia que te acompaña durante toda la sala.

Si no hubiéramos jugado absolutamente todo lo que tienen, volveríamos sin pensarlo.

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Operación Steampunk – Incógnito Escape

💼 OPERACIÓN CHIN PUM 💼

Nuestro fin de fiestas de este día de ruta y qué mejor que ver fuegos artificiales destruyendo un zepelín.

Una sala que, aunque antigua, sigue teniendo cosas que fascinan y que está muy bien decorada. La decoración a veces se convierte en tu mayor enemigo pues no sabes qué es juego y qué es decoración. Creemos que el juego final necesita mantenimiento pues la última prueba hubiera quedado mejor introducirla que tener que gritarla para salir. Ese detalle, y más siendo el juego final, nos sacó totalmente del juego y rompió la magia del final.

También, el acceso a la sala no nos pareció el más deseable. Entendemos que el local debe disponer de poco espacio, pero entre la fiesta flamenca y el ruido, la ambientación de la sala donde te reciben que se sabe que es… rompe la inmersión en la historia.

Una sala y experiencia aceptable, pero sin grandes detalles.

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Atrapados en el sótano – Clue Hunter

🚪SUJÉTAME EL DELANTAL QUE VOY AL SÓTANO 🚪

Volviendo de megachef en el coche de producción se nos rompió el coche. Aquella casa parecía tranquila para descansar y pasar la noche, pero no fue así. Nos tocó lidiar con una persona que nos dejó encerrados y que quería hacer con nosotros lo mismo que nosotros hicimos con la carne en el programa, despiezarnos.

Un sótano viejo del que tienes que salir, con corte clásico y no mucha tecnología, y algún que otro sobresalto. Los juegos no son extremadamente complicados y son bastante lógicos que hace que la función del GM no sea, del todo necesaria.

A nosotros, y después de la visita a megachef, se nos quedó ligeramente pequeña y nos hubiera gustado un toque más de emoción y algún juego más.

En cualquier caso, escapamos de allí con una sonrisa, recuperamos nuestros delantales blancos y volvimos a nuestra casa habiendo disfrutado de una experiencia maravillosa como siempre con los chicos de Clue Hunter.

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El Hospital – Linked Minds

🏥 GLO……RI……A. DA……VID. AL……MU……DE……NA. GON……ZA……LO.  🏥

En esta ocasión nos encerraron en el hospital psiquiátrico, no sabemos cuánto tiempo estuvimos allí encerrados. Recordamos haber entrado y encontrado a un personaje extraño que tuvimos que acompañar y después terminamos volviéndonos locos.

Nuestro misterioso amigo fue tan convincente que terminamos acompañándolo por motu propio. ¿Quién nos iba a decir que íbamos a ser drogados y encerrados en el hospital? Al final, terminamos escapando y salimos corriendo de aquellas dependencias tan sangrientas.

Para escapar de allí, tendrás que ser habilidoso no solo con los candados sino con las partes electrónicas que tienes que superar si no quieres morir en manos del querido amigo. Es importante la observación y el uso de la lógica. Eso sí, recordad que es una sala de tensión y no de miedo. Paralizarse no es la mejor opción si quieres escapar.

Al final escapamos, por poco, pero volveremos al lugar convertidos en vikingos.

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Megachef – Clue Hunter

👨‍🍳🧑‍🍳 ¡SÍ, CHEF! 👨‍🍳🧑‍🍳

Dos parejas compitiendo para superar la repesca y poder volver a participar en el concurso del año. ¿Qué podría salir mal?

Como buenos competidores, corrimos, saltamos, nos empujamos, robamos materiales al equipo contrario y eso que nos supuso algún que otro grito por parte del Chef. Este meticuloso cocinero prefiere el juego limpio y las pruebas de habilidad. Obviamente, relacionadas con la comida y la alta cocina.

Un concurso muy divertido en el que es imposible parar y que la competición siempre está viva. Además, la dinámica del chef contribuye a crear un juego competitivo por parejas y por ser el mejor en el juego. Conseguir el delantal blanco vale todas esas carreras si con ello vas a volver al programa.

Una mezcla fantástica de escape hall / juego de roll que, si te crees tu papel, hace que disfrutes aún más de la experiencia. Nuestra recomendación, id a pasarlo genial, a competir sanamente y sobre todo a reíros un montón.

Nuestro primer hall escape y nos mega encantó. Sin duda, sorprendente y muy divertido.

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The midnight train – La estación Escape Room

🧠 ¡YA ESTÁ, EL LISTO DEL GRUPO! 🧠

Para completar nuestra ruta 90, acudimos a robar el oro del Rey Carol II. Nuestro magnífico compinche, un amable supervisor, que nos ha esperado con el tren parado para que podamos realizar nuestro robo. Obviamente, llevándose una jugosa comisión.

Nuestra charla con él fue, como siempre, una auténtica locura. Risas, nervios, alguna que otra indirecta, un quítame tú esas pajas, que nos encantó. Una vez dentro del tren, esa figura desaparece y nos encontramos con un frio medio de comunicación que sirve de ayuda, si la ocasión lo requiere.

El tren es clásico, con juegos que se pueden realizar en paralelo y que permiten que el grupo se divida. Para nosotros, la dificultad no depende de los juegos sino de la utilización de una nomenclatura no estándar y creada solo para esa sala. Además, nos encontraremos con algún que otro juego de despiste sin funcionalidad real dentro de la historia, pero que sirve para tener entretenidos a los jugadores.

Nosotros nos escapamos con el oro y salimos de aquel frenético robo. Eso sí, sin pagar nuestra comisión.

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